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這篇文章是去年底參加【台北文學獎】的參賽作品。

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是什麼恐怖片可以讓我跟朋友在黑漆漆的戲院裡笑到渾身顫抖、滿眼是淚?是什麼恐怖片可以掛羊頭賣狗肉,起到喜劇片的效果?

還記得1998年日本恐怖片-七夜怪談在台上映時造成轟動,每個進戲院的人無不被它影片中晦暗的氛圍搞得神經兮兮,突如其來的扭曲臉龐特寫搭上震撼音效總是讓人忍不住尖叫連連。從電視機中爬出來的貞子嚇得許多人半夜看電視都會不由自主的擔心是不是會有東西從螢幕裡頭爬出來。而貞子爬出電視機的橋段更在這十幾年中不斷被綜藝節目拿出來當老梗使用。

七夜怪談的成功,也順勢帶動日本鬼片的興盛。後來又陸續出了續集,以及許多跟原本故事情節不完全相干的版本。但只要搭上”貞子”的名號,也就能夠為電影衝上許多票房。

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標題下得有些聳動!

 

5/1勞動節才剛過,這兩天勞工上街遊行抗議、油電雙漲就是薪水沒漲的新聞充斥所有新聞版面。

試著回想,十年前我還是個高職剛畢業的小女生,沒有任何工作經驗的情況下,第一份正式工作薪資只有一萬八。

十年後的今天,大學畢業生,剛出社會的新鮮人,薪資也只不過兩萬二到兩萬五,能領到兩萬八的人真的要說"祖先有保佑"

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我是個道道地地的小哈比,而且還是小胖哈比。

對於那些美麗又飄逸的長裙,總是只能望而興嘆,人家好想當個氣質女啊(吶喊~

以前不是沒有買過長裙,但總是沒有勇氣把它們穿出門,於是就躺在櫃子裡好幾年,直到衣櫃放不下了,再把它們安樂死…呃…是送到舊衣回收箱裡。

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  當
我們提到知名的科學家時,腦裡想到的是愛因斯坦、牛頓、愛迪生。而這些科學家絕大多數都是男性,鮮少能在腦海中浮現一位女性科學家的姓名。當我們提到數學、理化時,總會與男性劃上等號;而文學、社會,似乎比較適合女性學習。在現今提倡男女平等觀念的社會中,為何我們仍然會產生如此直接的反應與聯想,並且因為男女之間的不同畫分了彼此該有的領域?這樣的直接反應,除了意味著這麼多年來積極推廣的兩性平等觀念,尚未在多數人的心裡紮根之外,還有更多心理層面的因素影響著我們對於兩性差別的觀感。

  國立臺灣大學心理系葉素玲教授曾在『由心裡學角度看女性科學家面臨的挑戰』這篇文章內分析出,科學家大多具備好奇心、喜歡思考與探索、具解決能力問題等特質,而大部分的男性確實也符合了這些特質。至於女性的情緒化、偏愛藝術與音樂、容易受傷害等特質,與成為科學家的特質有所差異。所以「科學」一詞似乎就在男性與女性所展現出的不同特質中被歸類與定位,而我們也幾乎很自然的接受了這樣的區別。文中更說明了女性要成為科學家所會面臨到的阻礙,除了包括女性走入家庭後所要扮演的多重角色、維持婚姻關係、面對大眾文化眼光等壓力因素之外,本身也受到了這些女性該有的潛在特質的影響,變得舉足不前,不敢向高成就挑戰。但從心理學的角度來看,這些特質只不過是研究數據的平均值,並不足以代表所有男女皆符合這樣的特性,因此不應該因為這些刻板印象對男女該從事或者學習的領域貼上標籤。

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人們對於生命的長短總是斤斤計較著,這點從遠古時代秦始皇派徐福東尋長生不老藥,武林名傳中仙人煉製的還魂丹便可窺知一二。而這份對生命的執著,大多源自於不捨。不捨於對摯愛的情感,不捨於未完成的理想,不捨於未實踐的抱負,不捨於人世間的一切事物。

可是生命的長短,卻不是全由我們掌控。

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  • Mar 06 Tue 2007 20:45
  • 未定

第一章

「男左…女右…」卓相情伸出自己的左右手來回比對後,深吸一口氣,拿起美工刀在右手感情線上重重的劃下一橫,鮮血頓時從劃破的手掌裂縫汩汩流出,滴落在粉藍色,印有可愛花朵的棉被上,顯得特別刺眼。

“好痛!”這是卓相情腦袋中唯一能想到的形容詞,她這麼做並不是爲了感情自殘,只是單純想著,是否因為自己的感情線太短,才會造成每段戀情稍縱即逝,於是異想天開的拿起美工刀,希望能把自己的感情線劃得長些,那麼談起感情也許就會順利一點。

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打高爾夫不再是有錢人的專利
-PangYa魔法飛球輕鬆出擊!

在市場上一遍以角色扮演,獵殺怪物練功升等的遊戲中,PangYa以休閒運動遊戲型態為號招,爲這陣腥風血雨注入一股清新的氣息。延續了PS和PSII裡「全民高爾夫」這款遊戲架構的PangYa,遊戲畫質更加精緻豐富,有別於以往高爾夫遊戲中單調的視覺與色彩,PangYa採用多角度取景方式,在平視與俯視的畫面轉換中,加入了白球飛行時的3D效果,讓整個遊戲畫面變得更有臨場感,彷彿自己正置身於高爾夫球場中,享受揮桿的樂趣。遊戲主角們生動活潑的表情與動作,加上音效的搭配,總是讓人忍不住融入遊戲世界中。

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